'근황'에 해당되는 글 4건

  1. 2008.09.13 요즘 근황
  2. 2007.09.29 근황... OTL
  3. 2007.07.06 오랜만에 포스팅 하나... 2
  4. 2007.06.26 잡설 및 근황....

요즘 근황

잡담 2008. 9. 13. 09:43

요 얼마간 포스팅이 없었던것 같다.
하긴 베스페리아 하느라 정신이 없었고
최근 보름간은 인피닛 언디스커버리 기다리느라 뻘짓을 좀 했었는데
루리웹 동영상게시판에서 하던 스타오션3DC 23주FD 연재도 어느덧 1부의 막을 내렸고
잠시의 휴식기를 가진뒤 시련의 동굴편을 계속 이어서 할 생각이다.
사실 플레이는 이미 한달도 훨씬 전에 2부까지 마쳐두었지만 -_-;
다음은 스피어211편인데 이것은 그냥 플레이보다는 이번 플레이의 핵심이기도 해서 잠시 휴식하고 다른게임하면서 시간을 보낸뒤 다시 하고싶을때 파고들 생각이다.

요 보름간 베스페리아를 쉬고 하던게 바로 이게임

사용자 삽입 이미지

슈팅은 1년도 훨씬전에 끊었는데 마침 이게임이 새로 나왔다길래 해봤다.
역시 슈팅은 나하곤 맞지 않는것 같다.
패턴화는 커녕 피하는것도 못하겠다.
역시 슈팅을 끊길 잘했다는 생각이 든다.

http://starocean.co.kr/thscore/

얼마전에 만든 동방슈팅의 스코어보드인데
마침 오픈소스가 있어서 한글화를 거쳐서 만들었다.
CGI를 몰라서 한 이틀 삽질해서 설치하고 한 이틀 투자해서 한글화를 거쳐 완성.

그런데 슈팅을 놓은사이 이렇게 요즘슈팅이 어려워졌던가?
스코어보드에 올라온 리플레이를 보니까 아주 미친듯이 퍼붓더라 ㄱ-
동방슈팅이 쉽네 어쩌네 하는 예기가 요 몇년간 화자가 되었었는데 작자인 ZUN상이 아주 작정하고 미친듯이 난이도를 올린듯하다.
그런데 이것도 쉽다고 한다고 하니 다음엔 더 어렵게 나올것 같다.

맨위의 그림... 아는 모 지인에게 주니까 심히 찔리신다던 ㄱ-

Posted by MOBIUS!
,

근황... OTL

잡담 2007. 9. 29. 04:32
사용자 삽입 이미지

요즘 회사에서 중요한 프로젝트 수행하느라 존내 바빠서 포스팅도 거의 없네요.
존내 바쁜중에도 스타오션 신작소식은 꼬박꼬박 찾아보니 참 ㄱ-;;;;

추석도 회사에서 새하얗게 불태웠고 OTL

한가지 아쉬움이 남는다면 요번 리메이크 신작의 스타오션이 좀 실망이 크다는겁니다.
역시 기대하는게 아니었어 OTL

전투중에도 캐릭터교체를 L,R로 할수 있었으면 좋겠습니다.
통상기 3타는 그렇다 쳐도 필살기는 길게 입력으로 충분히 커버 가능할텐데
리메이크를 트라이에이스에서 하지 않고 스퀘어에닉스나 그 하청에서 하니 기대할수도 없게 되었습니다 ㄱ-;

스타오션1,2 리메이크가 동시 발매될 가능성이 있는 지금 한가닥의 희망이 있다면
개인적으로 스타오션1도 기대되지만 스타오션2는 참을수 없습니다... 아무래도 좋아요.
전투시스템만 더 보강해주라....
지금처럼은 좀 그렇단 말이다 ㅠ.ㅠ
Posted by MOBIUS!
,

최근 회사일로 바빠서 포스팅도 못하고 있다.
그도 그럴것이 머릿속이 온통 일 투성이어서 (w*rk holic 이라고는 하지 말아주길 ㅠ.ㅠ)

요즘 저작권이 무섭게 바뀌어서 말이 많은데
엄밀히 따지면 음원도, 그림도, 영상도 모두 내가 직접 만든게 아니면
모두 제작자의 허가없이는 무단으로 사용할수 없다.
돈을주고 샀으니 상관없다고?
무슨 헛소리, 물건에 따라서 그게 다르다는거 아나?
제작자가 물건을 팔면서 규정해 놓은 사용권한에 대해 읽어는 보셨나?
돈주고 샀다고 모든 권한을 사는것은 아니란 말씀

이러한 이유로 앞으로는 모두 직접 제작자에게 문의하고 사용해야 하는 시대가 열린(?)것이다.
좀 귀찮아졌지...
그런데 이런거는 왠간해서는 안잡거덩....

'잡담' 카테고리의 다른 글

막장마리오월드 7  (0) 2007.07.12
근 한달간 블로그 방문자 검색어 1순위는?  (0) 2007.07.11
6월달을 보내면서...  (2) 2007.06.30
그냥 잡담....  (0) 2007.06.28
개발자 공감 만화 한개...  (6) 2007.06.21
Posted by MOBIUS!
,

자막프로그램 시연이 끝나고 오늘...
막코딩으로 해놓은 소스 정리 하느라 죽음을 맛보는중이다 OTL

역시 프로그램은 모든것을 애초에 모두 예상하고 코딩하는것이 현명한 방법인듯 하다
디자인부분과 모듈부분을 완전히 분리해놓고
모듈부분도 세세하게 나눠놓고...
결합성은 가능한한 줄여서 재사용이 용이하도록 해놓고...
무엇보다 주석 ㄱ-;;;

그래서 설계부터 아예 새로 하고있는 중이다.
다행히 구현은 먼저번 막코딩에서 이미 구현을 해놓은 상태이고
여기에 소스정리를 철저하게 잘 해놓으면 될것같다...

'개발 > 회사업무' 카테고리의 다른 글

[BRIX HD] 지옥의 스테이지6  (0) 2009.09.11
딜레마...  (0) 2007.07.07
Posted by MOBIUS!
,