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  1. 2012.11.17 3D 게임엔진, Bink Video와 Unity 1

게임을 하다보면 최초 기동시나 Bink Video 혹은 Unity 마크를 자주 보게 된다.

대체 이게 무엇일까? 사실 나도 알게된건 얼마 되지 않는다.


2년전이던가, 회사 동료가 새 회사를 차릴 무렵 나도 같이 끼어들어갔던 적이 있다.

우리 게임도 만들어 보자면서 게임엔진에 대해 알아보던도중



이런 게임엔진에 대해 알게 되었다.

분명 이때 라이센스도 사비로 샀던 적이 있는데

대체 어디있지;;; 내돈 150만원 ㄱ-



이게 무엇인고하니 게임엔진 Unity의 기동모습이다.

그렇다. 하나의 프로그램이었다.

게임회사에서는 이런 프로그램을 사용해 게임을 만들었던 것.

뭐 대부분 회사에서 자체개발한 툴을 쓰겠지만

간혹 Unity나 아래와 같은 게임엔진을 사서 만들기도 한다.






이것은 Ace Combat 6, Tales of Xillia 2에서 사용한 게임엔진 Bink Video.

사실 이러한 게임엔진은 콘솔게임을 대부분 지원하는데다가

자체적인 언어 스크립트도 내장하고있어서 프로그래밍도 가능하다.


사실 난 온통 코드투성인 개발환경밖에 몰라서

이런 툴을 사용해 만드는 환경은 익숙하지가 않달까;

실제로 전에 회사에서 게임을 만들때도 온통 코드투성이만으로 만들기도 했고 ㄱ-


근데 이런 툴을 사용해 만든 게임들중에서도 최고의 게임으로 기억에 남는 게임도 많이 있어서

게임개발은 프로그래밍이 아니라 기획에서 나온다는 생각을 가지고 있다.

내가 만든 게임은 다 망했지 OTL

게임으로 대박치는건 하늘의 별따기가 맞는말같다.

한창 플래시게임이 히트하고있을때도 어째 다 망한것뿐 ㄱ-


근데 솔직히 말하면 이런 게임엔진도 툴 배우는데 한참걸리는건 안자랑

라이센스 사고서 만져본 Unity도 사실 뭐가 뭔지 하나도 몰라서 구석에 짱박아두기도 했고;

본업은 따로 있어서 배워볼 새도 없이 시간이 흘러갔다.



게임엔진이 무엇인지 궁금했던 분들을 위해 한번 끄적여봤다.

이제 궁금증이 풀렸는가?




Posted by MOBIUS!
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